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【西海岸一区】元素幽魂/天域/杀意伤害测试

DNF资讯2024-12-19阅读
《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。
转载自COLG-翔子zzz
前提:
  • 幽魂套+增幅11,国庆宝珠*2+春节宝珠*1+卡恩*2
  • 天域套+增幅0,国庆宝珠*2+巨龙23魔攻*3
  • 杀意套+增幅0,国庆宝珠*2+巨龙23魔攻*3
  • 所有测试都是开魔能+175+50+斗神
  • 天域和杀意都没有增幅,因此我在测试杀意天域的时候+30暴击和600基础
  • 左右曹+武器都不变,变量为防具和首饰

左边:幽魂
右边:无尽手+灵魂+暗杀戒指

顺便插一下和国服的对比:
吃药一样
属性比体验服多了500四维+6000魔攻等,
脑洞伤害为2e左右浮动
体验服+600四维后,伤害为1.6e
削弱大概20%

左边:天域
右边:无尽手+灵魂+暗杀戒指
因为天域属性白字触发不稳定,所以我测试了两次



伤害1.32到1.2左右都有,
可以看出来浮动比较大,但是整体伤害还是低于幽魂。

左边:杀意
右边:巨魂【巨魂无增幅】

伤害略低,右边首饰太差,对于元素没有相性太好的套装首饰,
散搭建议:马蹄卡/手铐/精炼手+魂坠+静心
【体验服无静心,因此无法测试】


左边:杀意
右边:冰雪【元素之门调整为冰】

这个测试仅仅作为看点,冰雪和元素的相性不大,不建议使用

左边:杀意
右边:援助力手+灵魂+艾尔文

测试了两次还有一次是1.13e
伤害浮动原因为艾尔文,
若将艾尔文换成静心,则与天域基本相同,
但援助力手镯若换成手铐or精炼,则差距会在10%左右


结论:
在600基础上不能说完全的弥补增幅、徽章和附魔的差距,但也相差无几。
幽魂还是可以继续穿,与国服差距在20%左右,
天域伤害不稳定,属性白字在元素被动的情况下,即使是全属强堆砌,也还是有差距的,
杀意不建议,无冲首饰冰雪不合适元素,但其他散搭又被双无尽+灵魂完爆,
其他有问题可以提

《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。
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