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王者荣耀游戏:最强王者的貂蝉攻略

王者荣耀2024-11-27阅读
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

本人接触王者荣耀近4个月,从一个小白打到荣耀王者几乎80%是靠貂蝉,无论是在有梦魇制裁前还是有诸葛亮梦魇制裁之后,到现在加强武则天,我都没有放弃貂蝉这个英雄,(当然了我没充钱没英雄也是一方面,英雄池很浅,铭文在我打上王者时候都没有一套成型的150铭文)因为我觉得只要机制上不变,削弱貂蝉的吸血并不影响貂蝉的强势.

现在几篇主流攻略都推荐貂蝉出高吸血铭文,个人持不同意见,因为前期10%减CD对貂蝉来说非常的重要,这个10%和蓝buff加上貂蝉第一件吸血书可以前期轻松达到30%冷却,貂蝉的老玩家都知道冷却对于貂蝉的意义,我是即使在后期溢出也一定要保证铭文的10%冷却缩减,红色我选择了圣人加强了前期的法强、但我持保留态度,我没用过梦魇,所以也许梦魇更好,而蓝色轮回基本是法师标配,绿色我选择怜悯来使貂蝉前期的冷却最大化,真正的做到能飞起来的貂蝉才有秀的可能性.王者荣耀:最强王者的貂蝉攻略

而前期貂蝉对阵大部分强势中单都是比较乏力的,所以最好是选择一个能保证貂蝉拿到蓝buff的打野,尽量不要在队友选择赵云这种自己也需要蓝buff的打野的时候拿出貂蝉,蓝buff对于貂蝉真的很重要,回蓝和减CD对于貂蝉是质的飞跃.前期拿不到蓝的貂蝉就已经死了一半.

出装上我选择这3套,分别是纯肉,偏输出(对面ap较弱的时候),以及全防的平稳出装套路,很多人的貂蝉只认定影忍之足,因为貂蝉自身会带净化,我觉得这是不一定的,现在大部分高端对局对于控制英雄的需求都很大,在面对多控阵容抵抗鞋才是第一选择,而净化可以用来解最关键的技能(比如宫本大招),而回响作为很多人的推荐我觉得性价比是不如面具给貂蝉带来的收益的(法穿,血量提升和减cd对多段伤害近身作战的貂蝉来说我觉得是高于回声的收益的)

貂蝉的前期需要发育,尽量选择和成功率较高的队友进行少量的gank而不要盲目游走,特别4级前战斗力非常弱的貂蝉在面对前期强势的对手时最好提醒队友不要开小面积的团战,以抓人发育和防gank为主.

而在团战中很多人会盲目地使用貂蝉的大招然后开始12乱按,很多时候把大部分伤害打在对面前排身上,虽然貂蝉有很好的吸血能力和打肉能力,但团战永远是先针对对面的输出,貂蝉虽然会出肉装但切忌第一时间切入战场,切勿乱用2技能冲进人群,先用几个1技能打乱对手的阵型并挂上一定数量的被动buff貂蝉再司机切入秒杀对手后排,第一时间冲进人群的貂蝉是一定会被集火秒杀的,除非你有天大的优势不然即使你仗着净化和极短的CD也会有用不出第二个2技能还没开始秀就被拍死在地上的情况,所以貂蝉虽然厉害但切忌个人英雄主义,一定还是队友的肉和控制先上.

而貂蝉如果平稳到达中期而非劣势的情况下在中期的貂蝉(吸血 面具 冰心)生存能力和输出都是最高的阶段,冷却也满了,这时候的貂蝉很强势,抓住落单的几乎任何英雄都可以一战,粘上就基本可以打到死.

最后说一下为什么我不选择吸血而选择多10%的冷却缩减,一方面是现在的貂蝉拿出来就会被针对,基本对面是梦魇+制裁甚至不止一把,貂蝉的吸血会被大幅度的限制,而另一方面我觉得貂蝉的强势在于其机动性非常高,多段伤害,被送真实伤害,如果吸血能给貂蝉带去最大收益那么貂蝉为何还需要出半肉呢?10%冷却可以帮貂蝉安稳度过前期没有冷却时候的尴尬局面,1技能接完2技能冲上去然后站那不动了,前期每减一秒CD对貂蝉都是质量的改变,而吸血前期在没装备支持的情况下达不到理想的效果,中后期又被梦魇制裁克制,个人觉得并不是貂蝉最理想的铭文,当然这都是个人拙见,仅供参考


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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