牛头在团战中的作用,牛头的控制技能非常强大,在肉装就绪后,完全可以挡在对方输出面前,控制对方的输出,尽可能的利用Q技能的施法范围控制住更多的敌人。
牛头酋长出装:
装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择
出门: + X5(最稳健的出门装,如果你发觉对方是反野能力强悍的打野,那么这套出门比较安全)
+ X3(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能力,如果希望早期就GANK,选择这套)
+ X1(可以更叫合称贤者之石,加大经济优势,注意让队友帮你打BUFF,否则损伤比较大)
中期核心: OROR(如果你的GANK机会比较多)OR(追击敌人更加方便)
给团队更大帮助,实用性非常高
追杀,逃命,协助队友,减CD,生命魔法回复,对于一个辅助型的TANK来说,都是非常棒的属性
中后期必备神器,它的效果真的非常明显
如果己方AD比较多,出个旗子让己方AD输出更加强大
后期堆血时出,如果局势不错,牛头可以考虑早点出,早有大招CD的情况下,纯高血量也能承担很多伤害
后期不知道出什么了?出个三项吧,它的属性对于大部分英雄都很有用。增加移动速度及粘住对手,让你在团战中更加强悍
后期血量充足后,可以考虑出自然了,增加移动速度和加速生命回复都是不错的,即使对方的AP并不是非常多。
这件装备对牛头来说收益非常高,牛头的技能CD很长,有了冰甲意味着你可以更多的释放魔法,更大的限制对方。
牛头连反伤都出了,对方的AD到底有多肥阿?
以上就是我的牛头酋长出装心得,接下来为大家介绍牛头酋长的技能和打法。
牛头酋长技能:
坚韧力量[ 被动 ]
阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高
大地粉碎[ Q ]
艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:365
牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。
野蛮冲撞[ W ]
艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
学会正确使用W技能是成为一个合格的牛头使用者的关键,因为一个不小心,你就成了最佳第六人。W技能也是牛头的主要伤害技能,它可以让敌方产生非常强大的位移,一般情况下,在GANK时,将对方撞到靠近己方英雄区域,或者体积厚的障碍物是最优选择。值得注意的是,如果将对方撞至薄的墙壁,敌方可能会穿墙,这样你就把敌人给救了,同时在打野的时候对于野怪也是一样的,特别是在早期打BUFF的时候,如果撞飞了BUFF怪,那你就尴尬了。但是W有一个卡BUFF的打野效果,这里提供一个STONEWALL的牛头打野小技巧地址http://lol.duowan.com/1203/197135263195.html。敌人会不会因为你的W穿墙主要在于敌方英雄与墙壁的距离,在敌方英雄非常贴近薄的墙壁时,谨慎使用W技能。另外,在作战中,W技能的强大超乎你的想象,它可以迅速撞飞对方任何一个对己方有威胁的英雄,达到延迟对方火力,救援队友的目的,特别是撞飞靠近己方输出英雄的敌人,可以提供己方输出更多的输出空间。而闪现Q加W撞回来也可以作为作战先手使用。我会选择副升此技能,已达到降低W技能CD和提高伤害的效果,将作战能力提高。
胜利怒吼[ E ]
立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值
施法距离:575
LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。
坚定意志[ R ]
不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续7秒。
冷却时间:120 / 100 / 80 秒
施法消耗:100 点魔法值
这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。
R>Q>W>E
1.打野路线:3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF。牛头打野非常吃蓝,蓝BUFF是非常必要的。
2.牛头在2-3级就有第一次GANK的能力,而到了6级可以轻松越T强杀或者绕T后把敌方撞出来。因此你选择牛头打野,你可以尝试选择早期就GANK。
3.关于WQ2连。非常多人认为WQ2连是牛头玩家必须学会的技巧,这点毋庸置疑,但是过于推崇WQ2连明显是错误的。WQ2连的优点在于可以迅速控制对方英雄,但是它的缺点也非常明显,你无法带动你的队友也上前GANK,在这种情况下,WQ2连的价值甚至比不上亡灵或者宝石的一个眩晕。如果要把牛头的控制技能时间最大化,要把W和Q分开使用,这样可以把控制时间达到最长的效果。但是这样的机会并不是非常多,特别是你面对着对方英雄而且附近没有障碍物的时候。而什么时候我们要选择WQ2连呢?第一,在你的闪现处于CD状态中,并且敌方距离你有一段距离,WQ2连可以迅速接近并控制对方。第二,对线耗血的时候,WQ2连可以让你瞬间打出2个技能的伤害,因为没有人会傻傻的让牛头走过去再Q,W。第三,对方血量非常低,你认为WQ可以终结对手的时候。假如你在敌方的后方,或者他的左右两侧,并且附近有你的队友或者障碍物,那么我推荐你先把敌人撞向己方火力区或者障碍物中,Q起对手或者先Q中对手再撞向队友(敌人距离你非常近)。
4.WQ2连怎么用?相信很多朋友已经会,但是还是给有需要的朋友说一下。释放很简单,就是你W对方的瞬间不断按Q(最无脑的方法,也是最简单方便的方法)。如果你不熟练,那么推荐你取消智能施法,因为WQ2连起手技能是W,能不能连起来的关键是你按Q的时间是不是W过去的那瞬间,如果你对W距离没把握,很容易原地按Q。
5.切忌无脑冲进战场,在你使用了技能控制住对方后,请留意己方的英雄是否安全,然后视情况用技能救助队友,利用Q撞飞敌人,或者W撞开接近己方英雄的敌人,玩牛头需要很好的大局观念。同时注意不要过早开启大招,在吸收了足够伤害后,引诱了对方的火力后再开大,至于对血量的把握就要靠大家的经验和技术了。