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开发基于Web的CSS设计器.代码参考

技术开发2024-04-09阅读
这里对前面文章讲的CSS设计器系统关键代码作一些小结,如果没有看过前面文章的请先参看"开发基于Web的CSS设计器"


解析CSS样式文件

这段代码主要作用是把CSS文件分解为多个样式类,并按名称/文本属性生成ClassItem对象,并保存在一个ArrayList(cssList)中(C#代码)

//读取文件
FileInfo theSource= new FileInfo (@m_filePath);
StreamReader reader = theSource.OpenText();
//将文件流转化为文本
m_cssText = reader.ReadToEnd();
reader.Close();
//定义CSS文本分割符
char[] delimiters = new char[] { '{','}'};
int iCheck = 1;
string className = null;
//将文本转化为ArrayList
foreach ( string substring in m_cssText.Split(delimiters))
{
if (iCheck%2==0)
//当iCHeck为偶数时,字符串为样式属性内容
//将解析的样式名和属性作为ClassItem对象存入cssList
cssList.Add( new ClassItem ( className, substring.Trim() ) );
else
//当iCHeck为奇数时,字符串为样式名,暂存
className = substring.Trim();
iCheck++;
}




交互界面构建

交互界面由Javascript通过XmlDocument读取Xml文件动态生成。

首先要读取XML文件,然后遍历整个XML文件,先遍历样式分类,再对每个分类遍历其下的所有样式属性。比较关键的代码是对XML的遍历,下面是对样式分类的遍历代码。


//LoadXML是XML文件读取函数
var dom = LoadXML("css.xml");
//通过XPath和selectNodes方法返回一个XMLDOMNodeList对象
var oNode = dom.selectNodes("//Category/Name");
//获取该对象长度,即XML文档中该路径节点的数量
var intCategory = oNodes.length;
for (i=0; i<intCategory; i++)
{
//获取集合中的节点
oNode = oNodes.nextNode;
if (oNode != null)
{
//样式分类界面构建代码-略
……
}
}




样式输入控件构建函数,该函数作用是根据XPath路径查询XML定义,生成交互控件


function BuildInput ( path )
{
var str="";
var aNode=null;
var attValue=null;
//通过selectSingleNode返回符合条件的第一个节点
var actNode = dom.selectSingleNode(path+"ActionType");
var nameNode = dom.selectSingleNode(path+"CssName");
//如果属性为选择输入,则读取SelectItems,并构建select控件
if (actNode.text=="select")
{
str += "<select id='"+nameNode.text+"' name='"+nameNode.text+"' class='eSelect'>\n";

//查询该项的所有选择列表项
var itemsNodes = dom.selectNodes (path+"SelectItems/Item");
str += "<option value='-1'>未设置</option>\n";
for (ii=0;ii<itemsNodes.length;ii++)
{
aNode = dom.selectSingleNode (path+"SelectItems/Item["+ii+"]");

//如果该项含有Name属性则在列表中显示Name属性值
attValue = aNode.getAttribute("Name")
var txtNode = dom.selectSingleNode (path+"SelectItems/Item["+ii+"]");

if (attValue==null)
str += "<option value='"+txtNode.text+"'>"+txtNode.text+"</option>\n";
else
str += "<option value='"+txtNode.text+"'>"+attValue+"</option>\n";
}

str += "</select>";
}
else

//如果属性为其他模式,则构建input输入,设置class属性为ActionType
{
str = "<input name='"+nameNode.text+"' id='"+nameNode.text+"' class='"+actNode.text+"'>\n";
}

return(str);
}





设计器初始化

Js脚本读取解析样式元素的style属性值,然后为设计器中构建的控件赋值


//设计器初始化
function Init()
{
//获得由服务器端赋值的样式属性值
var txt=document.all("DemoShow").style.cssText;
if (txt.length>0)
{
var strClassName;

//解析字符串
var aryClass = txt.split(/[:;]/);
for( i in aryClass)
{
var str = aryClass[i].replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
if(!(i%2==1))
{
//当i为奇数时,解析的字符串应该为样式属性名称
strClassName=str;
}
else
{
//当i为偶数时,获得属性值
//属性名称即控件ID
//判断该属性对应的控件是输入框还是选择列表
if(document.all(strClassName).type=="select-one")
{

//如果是选择列表通过setIndexOfValue函数设定选择项
setIndexOfValue(strClassName,str);

}
else
{
document.all(strClassName).value=str;
}
}
i++;
}
}
}





界面交互

在XML中一共定义了select/input_ColorSelect/input_SizeSelect/input_BorderSelect(后3种为颜色/大小/边框输入模式)共4种输入模式,除select为直接选择外,其他在对应控件初始化的时候作为class属性赋值到控件中,类似class代码如下


/* 颜色输入模式input框的样式类 */
.input_ColorSelect{
width:100px;
font-family:Tahoma;
behavior:url(htc/effColorSelect.htc);
}




通过behavior属性,把该输入控件和相应的组件相关联,该组件effColorSelect.htc代码如下


<PUBLIC:ATTACH EVENT="onfocus" ONEVENT="getShow()"/>
<PUBLIC:METHOD NAME="getChange"/>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function getShow()
{
element.blur();

//记录当前交互控件的ID
effElement=element.id;
//在页面中加载输入控件
ShowControl ("SelectColor");
}

function getChange()
{
//当值发生变化时,对可视化样式元素赋值
SetAttribute(element.id,element.value);
}
</SCRIPT>






其他

设计器中的值输入模式框只是页面中的几个层,通过上面的htc组件触发显示出来,输入后再把值传入到样式属性控件中,同时也会设置可视化样式元素。

另外还需要注意的是,XML文档是可以自行扩展或缩减的,但是在实际应用中,不能完全依据CSS标准来定义,因为可视化元素的style属性会自动格式化。例如如果你在XML中定义border-bottom-width属性,在将值取出时会自动格式化为border-bottom,这样会造成设计器中控件不能匹配。我在MSDN没有查到相关文档,所以只有经过实际测试来验证。


OK,比较关键的代码已经差不多了……希望能对大家有所帮助。


参考

另外再列出部分技术参考,如果大家对其中的技术细节如HTC和XmlDom等有所疑问,可以再详细研究一下,也欢迎大家来和我交流 linnchord@tom.com 。

MSDN关于JS操作XmlDom的文档
这是英文文档,网上没有看到比较详细的中文文档,好在不复杂,大家将就一下吧 :)
(最近MSDN不知道什么毛病,经常访问有问题,如果无法访问,请先登录msdn,再输入地址浏览)

蓝色理想的HTC教程
网上也没看见比较全面的讲述,这个简单易学,基本概念清楚了。
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