荆轲
新荆轲一旦从敌人身后发起偷袭, 将会在短时间内造成大量的伤害, 所以大家都会很畏惧潜伏在黑暗之中的她。 因为她发起攻击的时候, 没有任何的前兆, 这是一个非常不好的体验, 所以我们将在荆轲隐身的过程中, 周期性的给予位置的提示。
另外荆轲的生存问题一直令人堪忧, 我们为她新增一个隐身恢复的效果(注意如果隐身结束, 恢复效果会中止), 让她可以利用攻击的间隙期去恢复一定的生命值准备下一次突袭。 最后就是针对荆轲后期输出过高的问题, 我们调整了暴击几率转化暴击伤害的比例并调整技能的伤害构成, 让荆轲整体的输出更加平滑。
荆轲【重新开放在地图中的使用】
被动:每1%暴击几率将提升额外暴击伤害:1% → 0.5%
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 250(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 450(+50/Lv)(+1.15额外Ad)
3技能:增加效果:隐身状态中每0.5秒回复生命值100(+50/Lv)(+0.25额外Ad)
其实这个也算是变相加强吧, 有削有加强, 加强了伤害, 去掉了暴击率, 就相当于猴子之前去掉百分之50暴击效果加强了暴击率, 相仿的道理, 也就是说荆轲下个版本的荆轲可能要出输出装, 伤害那可以说是杠杠的, 现在这个版本可还没改动哦, 得下个版本更新, 可能会连庞统或者干将莫邪其中一个出现, 可能在这个月内更新(TM现在才月头), 每次更新都要相差20天以上的, 慢慢等待吧!
孙悟空
还有一个小消息, 听说猴子要加强了, 因为已经冷门一个多月了, 曾经的辉煌已经被埋没很久了, 就感觉心中那种恐怖已经消失了一样, 就像现在, 看见猴子直接怼他, 特别是前期, 一个小小的辅助都敢虐他, 猴子现在是有多么的落魄, 曾经的猴子我看见对面有个地狱火的皮肤, 我就当场手有点出汗。
而且看到他前期拿到人头, 见他下意识就躲得远远的, 差点要回家躲在泉水里不敢出来, 怕他一个暴击在泉水给我敲死, 真的很恐怖的, 有没有猴子党, 有的必须要顶起, 不然枉费了18888金币了。