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驱魔改版之后空斩打综合细节与改版前对比

DNF资讯2024-12-20阅读
《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。



  首先跟改版前留念打出来的数据一样情况下有幸运角色活动(没红牛活动)打出来的虫王结果。

    8个空斩打,7600万左右一下。(改版前7500万左右一下差不多)0.5秒CD,耗时7秒,(其实虫王那个时间计算挺坑的,前奏跟后奏掌握不好,时间都不太准,太紧了。)

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  另外说下改版后贴吧众说纷纭的各种玩的Z细节问题吧,楼主也是潜水参考百家之长很长段时间,也总结出自己的想法。

    首先我还是坚持玩的物理Z,因为既然玩Z就是简洁暴力,提高Z的输出效率,能吃到潜龙蓄气自带的物理减防。而且我带的是布鲁并不是念珠那么纯魔攻,我也不是那么太看重站街面板。

    玩魔法Z的话对于更多带念珠或许是感觉魔攻高牺牲了不太好,再者改版了魔武不分家,放破魔符加上仙人模式的白虎的减防总和也跟潜龙一样,所以都走了。(这也是我个人没选择的原因,放个白虎就罢了,再叠加个破魔符以及魔法攻击触发式神层数就显得更累赘了,而且少了念珠的对物理百分之5CD减少,多了对魔法的百分之5CD增加。原谅楼主计较的这么细致,没办法,脸一直这么黑,不出货。玩Z只能把所有细节计算到极致,才能勉强达到跟各位豪一样的效果。而且Z现在消弱了,更应该追求输出效率。)

    然后就是改版后空斩打本身伤害确实有所影响,尤其是潜龙影响的三段。所以追求输出效率以及CD是必然,所以连发Z也推了出来,楼主最近也一直尝试连发Z,感觉蛮好用。

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    这也是0.5CD连发Z打出来的虫王7秒(中间网络影响点,导致略微卡顿不是很流畅)

    连发设置的话就是TGP设置10毫秒就可以,一个劲按着Z不放。

    然后就是改版后都比较热衷的脉轮换装,BUFF全程持续,进图瞬间简单的换装这点力量智力自然多多益善了,而且尤其是圣光脉轮,跟狗套重复不少,换装更加便捷,在这里因为楼主选择的物理Z,就说下烈焰脉轮换装吧。

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    趁着幸运角色活动,所采取的比较好的等级跟异界气息百分比增加搭配29级脉轮,武器附魔气息。

    活动结束后就要回归武器带等级武器了,毕竟左右没附魔脉轮徽章。

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    这是进入修炼场后的吃上蛋糕等药剂,加上武器祝福跟脉轮后的最高数据了,5300力量,物攻4万4。

    只有烈焰脉轮换装,楼主输出装附魔简单,上衣跟裤子都是30力量这类的垃圾附魔而已。全身无增幅,站街刚到2000,这身是我目前针对单肩Z输出以及自己这非洲脸能爆出来的自身不管伤害还是CD比较好的搭配。虽然难看,但是实用。










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《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。
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