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容易介绍一下韩服剑豪的改版 新被动不错

DNF资讯2024-12-20阅读
《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。

  1、五气暴伤的问题

  虽然公告里是“10级为4%->6%”,但实际上不是调整了成长,而是1级为0.4%->2.4%.

  也就是说,1级基础数值增加,成长不变。20级五气是每层10%暴伤,即50%暴伤。

  2、新被动的数值

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  新被动为20%剑掌伤害,1级精通,100SP。

  3、樱花劫

  最直接的感觉就是:

  1、疾闪回到原点并现身后,现身与斩击之间的间隔有所缩短。

  2、斩击的速度加快,和鬼闪那种伤害延迟的感觉明显不同了。

  最猴戏的部分,向前疾闪的动作速度没有感觉明显加快。

  4、二觉

  强控的时间段为 掌风命中 至 空中游龙后落地 ,总共时间2s左右,其余时间(尤其是最后飞天的最后一击)不是强控。

  与以往相同,掌风未命中则后面打中也不会强控,但掌风范围相当大,想要打不中也有点困难。

  5、一觉被动

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  1级为16%,15级为37%,每级成长1%->1.5%。

  记得似乎国服现在的15级被觉就是37%,因此似乎是调低了1级时的数值。

  不过90级由于还能多点1级一觉被动,还是有蚊子腿增强的。。。

  6、二觉被动

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  1级为20%,6级为30%,每级成长2%不变。

  和五气相同,都是调整了1级时的数据,成长不变。

  【路过的吐槽君】

  那看来是纯加强嘛...?


《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。
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